刚刚去 YoYo 官网申请到了 GameMaker Studio 2 Beta 版的试用权,于是我便把安装包下载下来进行安装。

这次从 1.4 升级到 2 估计又要花掉一笔钱了吧(蓝瘦)

由于是 Beta 版,只支持 Windows 平台的调试(听群里人说不能导出 EXE 独立运行),所以将就着看吧。

注意:

  1. 你必须要有 YoYo 账户才能申请,现在是开放申请,不像前几天在特定时间放出测试资格。
  2. Beta 版仅供测试使用,不能用于正式生产环境。
  3. 由于 1.4 和 2 为两个分开的版本(woc 这版本区分怎么搞得和 Scratch 一样啊),两种工程格式可能互不兼容,2 可能兼容 1.4 的工程,1.4 不兼容 2 的工程(本来就是好吧)。
  4. 正式发布后可能免费升级(虽然希望不大)。

好了话不多说,马上打开安装包试一试

打开安装包,熟悉的 NSIS 界面出现在我的眼前


这次安装挺快,看来饱受诟病的启动器解压方式被去掉了。

打开 GMS2,发现整个 IDE 界面都改了,应该是全部重写过的。

一打开就要登录,输入账号密码后。。。。。。


问群里的人说是被 Q 了,我拿出了 V&P&N 挂个全局代理试试。

开了 V&P&N 继续,然而。。。。。。


然后就没有然后了。。。。。。

我不甘心,于是上灯。

然后就一直转圈圈了。。。。。。


等它转完之前我去看夏目

看来是转不完的了,等到它能顺利进入了我再发 e 一篇新的博客接着后来的情况吧。